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              CardWirth - Scenario
　　　　　　　　『紅葉をひと狩り』

                    ver.1.7

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　シナリオ名	：紅葉をひと狩り
　作者		　　：清風りちあ
作者		：清風りちあ
			（http://moyashi.ohitashi.com）
			 (Ｘ ※旧Twitter:@sCF9Ar9F5Gg4ppp)
			（Misskey：@SeiFuhRichia@misskey.io）
			 (メール:richialpaca＠yahoo.co.jp)　※＠を半角にしてください
　対応エンジン　：ver.1.50以降
　対象レベル　　：4〜6
　前提条件　　　：３人以上
				　ＰＴ全員が慎重+3以上だと一部会話に違和感あり
				　役割選択あり（判定にかかわるもの･かかわらないものの二つあり）
　プレイ時間　　：40分〜1時間ほど（寄り道要素を全て拾おうとすると90分前後）
　傾向　　　　　：秋だ！　行楽だ！　一狩り行こうぜ！！　的な探索シナリオ
　製作環境　　　：WirthBuilder Version1.1.24
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●概要
　GroupASK氏製作のフリーソフト「CardWirth」の追加シナリオです。
「CardWirth」をお持ちでない場合は以下のURLより入手することが出来ます。
[GroupASK WEBSITE] http://www.ask.sakura.ne.jp/
[GroupASK official fansite] http://cardwirth.net/
CardWirth Ver.1.50 は、"fansite" の方にあります。

●対象レベルとバトル難易度
一部バトルでは全員レベル4なら防御、行動ボーナス付与がオススメ、
レベル5ならボーナスなしでもなんとか、レベル6以上なら安全圏です。
（全員レベル4、1キャラにASKシナリオ製スキルを重複なく2〜3枚ずつ所持させての勝利を確認）
なお、全体攻撃、魔法の鎧などの防御力増大、聖霊の盾などの回避力増大があると楽です。

●シナリオ概要
秋の山林へ紅葉狩りへ行くという依頼人の護衛と手伝い。
はて、紅葉を見に行くというもののはずの紅葉狩りに何か手伝いがいるのだろうか。
おいしそうな話だとその依頼に飛びついた冒険者を待ち受ける真の依頼内容とは！？

●推奨キーコード（なくてもクリア可）
・闇に隠れる、あるいは潜伏
　　シナリオクリアへの近道になります。
・鑑定
　　道中でアイテムを拾えます。クリックで調べた時と鑑定した時で異なるアイテムが手に入ることも。

●活躍しづらいキーコード
・炎による攻撃
・中毒
依頼人の要望により禁止する旨が本編中で説明されますが、
戦闘中に使用すると、一部ドロップアイテムが手に入らなくなります。

●あるとボーナス（あるいはペナルティ）があるクーポン
・「冒険者の宿で」の「工芸の知識」使用時に得られるクーポン
・「冒険者の宿で」の調理によって得られるクーポン、
　あるいは各種クーポン配布シナリオで配布される、料理の腕前に関するクーポンの一部
→工芸･調理の際に有利になります。
・デスコック、殺人シェフ、メシマズ、味音痴or味オンチ、料理下手
→調理の際に不利になります。（シナリオ中にお金を使ってペナルティを削除可能）
　「デスコック」「殺人シェフ」持ちはペナルティ度合いがより大きくなりますが、
　不利になって調理失敗した際の結果は一律なので、デスコックのデス具合はおとなしくなります。
　※「デスコック」「殺人シェフ」の料理失敗時には専用のセリフがあります

●進行にあたって
冒頭で「東方文化の知識がある人物、または知識をひけらかす人物」を選択していただきます。
こちらは判定に使用するものではなく、いわゆる解説役のセリフがまわってくる役割です。
また、途中で「調査役」の設定を行うことができます。
こちらは「周囲を調べる」あるいは「キーコード：鑑定」を使って調査を行った場合、
そのキャラの能力で判定を行うものになります。「盗賊の眼」が得意なキャラがおすすめです。

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●カードのインポート、クロスオーバー、二次配布等に関して

・再配布
再配布をご希望される方は、
メールあるいはtwitterにて、清風りちあまでご連絡ください。
お返事にお時間をいただくかもしれませんが、許可をするまで再配布はご遠慮ください。

・カードのインポート
一部アイテム、スキル（別テキストを参照ください）は、
他シナリオよりインポートさせていただいたカードになりますので、
そちらに関しては本シナリオからのインポートは禁止です。
当シナリオから、清風りちあが作成したカードをインポートしたい場合は、
各画像の著作権を持つ方々に必ず連絡して下さい。
絵だけを抜き取っての使用は禁止します。
技能バランス・効果の変更はご自由にどうぞ。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んでプレイしに行きます。

・リプレイ、スクリーンショット、実況など
スクショ･実況に関しましては、各素材の作者様の規約で大丈夫でしたら、ＯＫです。
話の筋を極端に曲げない範囲でしたら大歓迎です。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んで見に行きます。

・クロスオーバー
話の筋を極端に曲げない範囲でしたら大歓迎です。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んでプレイしに行きます。

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●素材提供者の方々
別テキストを参照ください。

●シナリオ作成時の技術的アドバイス、素材紹介、及びネタ提供
・身内
・Twitterの皆様
　特に今回は画像ファイル周りにおいて、我々 様にはたいへんお世話になりました。

●テストプレイにご協力いただいた方々
ＣＷの樽　様
ゆ〜たくん♪　様
バドー　様
乃亜　様
宵乃　様
さすらい人　様
抹茶あずき　様
玄狼黒鉄　様
ジネンジョミツル　様

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更新履歴

2026/08/02　【ver1.7】
販売スキル4種の解説文を変更。効果に変更はありません。

2023/10/28　【ver1.6】
調査役を一度決めても変更されないことがある不具合を修正。

2023/04/16　【ver1.5】
唐揚げ作成時のメッセージの誤字、画像抜けメッセージを修正。

2022/04/02　【ver1.4】
「鳥肉」の価格設定が抜けていたのを修正。

2022/01/08　【ver1.3】
探索時に「鹿せんべい」「鳥のえさ」で獲物を呼び「忍び寄って仕留める」をしても、
肉のノルマに計上されない不具合を修正。
また、鹿せんべいでおびき寄せた鹿が「忍び寄って仕留める」をしても消えない不具合を修正。

2021/12/03　【ver1.2】
「周囲を調べる」をクリックした際にオウゴンカブが手に入らないバグを修正。

2021/10/09　【ver1.1】
一部セリフを修正。
探索時の入手アイテムの確率を少し変更。
オウゴンカブの入手率を少し増加。（かわりにブドウイチゴの入手率が少し減少）

2021/10/02　【ver1.0】
不要なコンテントを削除。
だいたいひと月経ったので、これで正式版とする。

2021/09/10　【ver0.3】
ゆで卵の調理成功時、アイテムが手に入らない箇所を修正。
著作権情報に「冒頭の東方知識判定」の参考元を記載。

2021/09/09　【ver0.2】
工芸、料理の材料まわりの修正。
（鹿革のブーツ/ソフトレザーの消費アイテム種類、羽のお守り/ゆで卵の消費アイテム数）
アイテム、スキルの効果、解説等修正。
（対象：「ダウンベスト」「パンペルデュ」「オウゴンカブ」「白魔の手」「白に溶ける」）
購入可能スキルがPyエンジン使用時に変色するのを修正。
戦闘時エラーの修正。（敵を倒して逃走→再戦時に一部敵が表示されない）
探索時エラーの修正。
（狩猟ノルマの鹿の数の表示、一部エリアでの生命感知使用によるフリーズ、鑑定時のセリフ）
その他、メッセージの誤字脱字を修正。

2021/09/05　【ver0.1】
たぶんバグは取れたはずだと思いたくなった。
テレビのワイドショーももうすぐ紅葉と言っているし、そろそろ公開の頃合いだろう。

2021/02/22　作成開始。前作のバグも取り切らないままであった。反省。
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