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              CardWirth - Scenario
　　　　　　　 『大翼竜の利活用』

                    ver.1.2

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　シナリオ名	：大翼竜の利活用
　作者		：清風りちあ
			（http://moyashi.ohitashi.com）
			 (Ｘ ※旧Twitter:@sCF9Ar9F5Gg4ppp)
			（Misskey：@SeiFuhRichia@misskey.io）
			 (メール:richialpaca＠yahoo.co.jp)　※＠を半角にしてください
　対応エンジン　：ver.1.50以降
　対象レベル　　：6〜8
　前提条件　　　：特になし、１人でも６人でもどうぞ
		　背景の切り替え方式は色変換（フェード）式かドット置換（シェーブ式）がおすすめ
　プレイ時間　　：不定（開始〜１戦終えるまで長くて３０分ほど、周回可、出入り自由）
　傾向　　　　　：竜を狩って材料を剥いで物々交換するシナリオ
　製作環境　　　：WirthBuilder Version1.1.30 および CWXEditor Version.7.3
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●概要
　GroupASK氏製作のフリーソフト「CardWirth」の追加シナリオです。
「CardWirth」をお持ちでない場合は以下のURLより入手することが出来ます。
[GroupASK WEBSITE] http://www.ask.sakura.ne.jp/
[GroupASK official fansite] http://cardwirth.net/
CardWirth Ver.1.50 は、"fansite" の方にあります。

●対象レベルとバトル難易度
従来の清風りちあのシナリオの難易度から比べると、被ダメージ量が大きい戦いになっています。
レベル6×6人、リューン技能+キーレ技能+拙作シナリオいくつかの技能で勝利を確認していますが、
だいぶ難易度は高めです。強めのバフを積む・高命中率の攻撃手段がないと厳しい戦いになると思います。
（注：あくまでも拙作比です）
全体的に祝福、魔法の鎧があるといいかもしれません。
また、精神正常化が役に立つかもしれません。それより勇敢化の方が役に立つんですが。
高レベル冒険者らしい搦め手や強化、なんでもかんでも使いましょう！
※ただし対象消去を用いた場合の動作は保証していません

●シナリオ概要
集え、全国の勇士！
バザルトの上空を大翼竜が飛び交う季節になる。
近隣住民に大きい被害が出る前に、個体数を減らしておきたい。
報酬は1500spを用意している。
詳しくは赤竜亭　亭主まで

竜を倒して解体して、副産物でアイテムを作ったり物々交換をして財布を潤そう！


●推奨キーコード（あると戦闘が楽になることがあります）
・風による攻撃／シルフィード
　　使用したラウンド内で、特定の攻撃を軽減します。（シルフィードはいるだけでOK）
・沈黙
・遠距離攻撃
　　確率で行ってくる敵の反撃をスキップすることがあります。
・竜殺し
　　このKCをぶつけると問答無用で敵１体を意識不明にできます。パパッと周回したい方へ。

●活躍しないもの
探索系、交渉系
　対応する場面がありません。

●対応クーポン
拙作「うちの王子知りませんか」をクリアしていると会話内容が変化します。
また、上記シナリオの連込キャラ「ミケル」がいると会話が増える場面があります。
ただし攻略上は何も影響しません。

●対応シナリオ
拙宅「ゴブリンゴの森」「紅葉をひと狩り」クリア済の宿だと、戦闘後のアイテム交換の選択肢が追加されます。
※クリアした冒険者がいなくても、済印がついていればＯＫです

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●カードのインポート、クロスオーバー、二次配布等に関して

・再配布
再配布をご希望される方は、
メールあるいはtwitterにて、清風りちあまでご連絡ください。
お返事にお時間をいただくかもしれませんが、許可をするまで再配布はご遠慮ください。

・カードのインポート
一部アイテム、スキル（別テキストを参照ください）は、
他シナリオよりインポートさせていただいたカードになりますので、
そちらに関しては本シナリオからのインポートは禁止です。
当シナリオから、清風りちあが作成したカードをインポートしたい場合は、
各画像の著作権を持つ方々の利用規約をご確認ください。
絵だけを抜き取っての使用は禁止します。
技能バランス・効果の変更はご自由にどうぞ。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んでプレイしに行きます。

・リプレイ、スクリーンショット、実況など
スクショ･実況に関しましては、各素材の作者様の規約で大丈夫でしたら、ＯＫです。
リプレイも話の筋を極端に曲げない範囲でしたら大歓迎です。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んで見に行きます。

・クロスオーバー
話の筋を極端に曲げない範囲でしたら大歓迎です。
作者への報告の義務はありませんが、ご一報くださると喜んでプレイしに行きます。

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●素材提供者の方々
別テキストを参照ください。

●シナリオ作成時の技術的アドバイス、素材紹介、及びネタ提供
・身内
・X（旧Twitter）の皆様

●バグ報告　いつもお世話になっています……！
ゲストさん　様
ライゼリィ　様
匿名希望の方々

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更新履歴


2026/08/02【ver1.2】以下の点を追加・修正。
　・「ゴブリンゴの森」クリア宿の場合、翼竜討伐後に酒場で生ゴブリンゴと肉を交換可能。
　・「紅葉をひと狩り」クリア宿の場合、翼竜討伐後に武具屋で各種アイテムとスキルが交換可能。
　・スキル「天塁城」「天網恢恢」の解説文修正。解説にレベル表記を追加。

2026/07/01【ver1.1】以下の点を修正。
　・シュールドラーケの効果を修正。レベル比ではない。直値である。ついでに混乱カードの属性も変更。

2026/05/24　【ver1.0】以下の点を修正。
　・ビルギットを同行させて、冒険者が２人以上いる状態で全員が恐慌状態になると、
　　ターン終了時に必ず精神正常化が入る挙動を追加。
　・ＰＬ不利なバグはあらかたなくなったと思うので、正式版とする。

2026/05/09　【ver0.4】以下の点を修正。
　・解毒剤の販売価格を120sp→350spに修正。リューンより高いのは仕様です。今までが安すぎたんや。
　・ビルギットを連れて行って勝利→宿に帰還せずもう一度戦いに行くとバトル現場にビルギットがずっといる
　・拡張子「xcf」の編集中画像ファイルを削除（お手数ですが0.3以前をお持ちの方は手動で削除お願いします）
　・「尾」「右前脚」「左前脚」の空欄解説文を加筆。
　・酒場の販売アイテム「金鶏の符」を追加。
　・初回討伐後に、２回目からイグナスが勧誘可能になるメッセージ（同行ＮＰＣによって会話内容が変化）を追加。

2026/04/25　【ver0.3】以下の点を修正。
　・すべての敵を倒してもラウンド終了まで戦闘が終わらない
　・５人以下で戦いに行くとターン終了感知のギミック用キャストが丸見え
　・初回の狩り後にシナリオを終了せずにもう一度狩りに行くと、
　　王様からもう一度初回向け説明をされる
　・アイテム「竜爪の短剣」使用時効果：抵抗＋２を所有時効果：抵抗＋１に変更
　・ラーシュ（司祭）を同行させて、大翼竜解体後に血の所持数が５以下だった場合、
　　ただ働きしてくれる状態から「骨を４つ取る」ように変更
　・拙作「うちの王子知りませんか」クリア済の冒険者がいる際、討伐前の武具屋の客のセリフを追加。

2026/04/07　【ver0.2】以下の点を修正。
　・竜の臓物パイの解説を聞くと濃縮竜血の交換に飛ぶ
　・ｼｭｰﾙﾄﾞﾗｰｹを600spで売ろうとしてもスキル交換に飛ぶ
　・ｼｭｰﾄﾞﾗｻﾝﾄﾞの解説を聞くと竜肉ステーキの交換に飛ぶ

2026/04/05　【ver0.1】できたんじゃないだろうか。公開。

2025/09/09　なんとシナリオの保存に失敗する。進捗がひと月戻る。皆もバックアップはこまめに取るんだぞ。

2025/06/22　「ストロングれいかんスプレー事件」が完成する。ほどなくして本シナ作成を再開。

2024/11/30　「ストロングれいかんスプレー事件」を作り出す。夏に間に合わせるにはそれしかねぇ。

2024/09/29　作成開始。
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